package com.yang.guis;

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class YangGUI {
    public static void openStudyGui(Player player) {
        Inventory menu = Bukkit.createInventory(null, 9, "学习技能");
        ItemStack itemStack = new ItemStack(Material.BOOK);
        ItemMeta itemMeta = itemStack.getItemMeta();
        itemMeta.setDisplayName(ChatColor.RED + "大火球术");
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add(ChatColor.YELLOW + "大火球术");
        list.add(ChatColor.YELLOW + "攻击时会有概率发射火焰弹");
        list.add(ChatColor.YELLOW + "敌人受到攻击时会有燃烧效果");
        itemMeta.setLore(list);
        itemStack.setItemMeta(itemMeta);
        menu.setItem(0,itemStack);
        // 打开菜单
        player.openInventory(menu);
    }
}
